Som Earth Directorate-agenter vet vi at det å navigere rifts og politiske intriger krever presisjon. Obsidian har lyttet til tilbakemeldinger og lagt til funksjoner som direkte påvirker hvordan vi utforsker galaksen. Den kanskje mest merkbare endringen for snikere er de helt nye animasjonene for stealth-takedowns. Dette gir nærkamp en mer visceral følelse når du rydder ut fiendtlige baser uten å bli oppdaget.
En annen solid oppdatering er muligheten til å manipulere tiden. Ved å kunne spole frem tiden manuelt, får spillere bedre kontroll over når de ønsker å infiltrere områder eller bare se de vakre omgivelsene i Arcadia under forskjellige lysforhold. Dette er en klassisk RPG-funksjon som føles helt riktig i dette universet.
For de som foretrekker kontroller, enten på konsoll eller PC, er støtte for full omprogrammering av knapper endelig på plass. Dette inkluderer også triggere, noe som gjør tilgjengeligheten langt bedre. PC-spillere har også fått en dedikert tast for å gå (standardvalg 'Y'), noe som hjelper på innlevelsen når du spaserer gjennom kolonien.
Utover de nye funksjonene har teamet knust en rekke sjeldne krasj knyttet til kart og mellomsekvenser. Dette var nødvendig for å sikre at etterforskningen av rift-truslene ikke blir avbrutt av teknisk rusk. Med bedre stabilitet og flere verktøy i beltet, ligger alt til rette for at dine valg skal forme galaksens skjebne uten forstyrrelser.
