Det har vært stille fra utviklerne en stund, men nå vet vi hvorfor. Studioet har brukt tiden på å bygge om fundamentet i spillet, og resultatet er to store milepæler som vil rulle ut i løpet av våren og forsommeren. Dette handler ikke bare om små justeringer, men om en total overhaling av hvordan vi overlever i Liberty Grand Center.
Den første store oppdateringen er ventet i slutten av april. Her kan vi se frem til en etterlengtet rebalansering av både kamp og økonomi. For de som synes spillet har vært i overkant brutalt for nybegynnere, introduseres det endelig en ordentlig tutorial og et eget treningsområde. Men for veteranene som lever for risikoen, legges det også til en egen Hardcore-modus som virkelig vil teste nervene.
Når vi runder juni, skifter fokuset over på innhold og livskvalitet. Utviklerne planlegger å rulle ut en prototype for Boss Raids, noe som endelig gir oss felles mål som krever mer enn bare flaks for å overleve. Samtidig blir oppdragssystemet designet helt på nytt, og vi får endelig et venneliste-system som gjør det lettere å gruppere seg med faste partnere.
Ser vi enda lenger frem mot høsten, er målet å introdusere «The Locker Room» – et personlig sosialt område som vil fungere som din base mellom de dødelige utfluktene. Dette veikartet viser at utviklerne tar tilbakemeldingene på alvor; de prioriterer å fikse de dype systemene før de pøser på med mer innhold, noe som lover godt for spillets fremtid på lang sikt.
