For oss som har ventet på en mer sømløs flerspilleropplevelse i The Binding of Isaac: Rebirth, er dette et massivt fremskritt. I stedet for å være låst til én spesifikk butikkfront, åpner Edmund McMillen og teamet nå opp for at vi kan spille med venner uavhengig av hvor de kjøpte spillet. Dette er avgjørende for å holde flerspiller-metaen i live og redusere ventetiden i lobbyer.
For å delta i betaen må du navigere til spillets OPTIONS.INI-fil og endre verdien for EosCrossplay. Utviklerne har lagt opp flere nivåer for testing:
- EosCrossplay=2: Aktiverer crossplay for offentlige lobbyer mellom Steam og Epic.
- EosCrossplay=3: Full integrasjon som inkluderer Epic Games Store sitt sosiale overlegg, slik at du kan bruke vennelister og invitasjoner direkte.
I tillegg til crossplay-funksjonaliteten har oppdateringen lagt til etterlengtede verktøy for å håndtere tekstchatten. Ved å bruke de nye kommandoene /mute og /unmute etterfulgt av et brukernavn, kan du nå enkelt blokkere støyende spillere uten å måtte forlate runden. Dette er små, men kritiske livskvalitetsforbedringer som gjør online-opplevelsen langt mindre frustrerende.
Siden dette er en tidlig testfase, oppfordres spillere til å rapportere feil. Det at vi må inn i konfigurasjonsfilene manuelt tyder på at funksjonen fortsatt trenger litt finpuss før den rulles ut til alle som en standardinnstilling. Likevel er signalet tydelig: Isaacs fremtid er online og plattformuavhengig.
