Den største nyheten i denne oppdateringen er introduksjonen av egne glidebrytere for Naval Capacity og Command Limit i de avanserte galakseinnstillingene. Dette betyr at du nå kan justere flåtestørrelsen fra 0.5x helt opp til 5.0x før du starter en ny kampanje. For spillere som elsker gigantiske sammenstøt, eller de som foretrekker en mer taktisk og begrenset krigføring, er dette en etterlengtet endring for å skreddersy spillopplevelsen.
Når det gjelder balanse, har Paradox valgt å gi flere spesialiserte bygninger et løft. En rekke bygninger har fått sine effektivitetsbonuser doblet fra 5 % til 10 %. Dette gjør investering i infrastruktur mer merkbart og kan endre prioriteringsrekkefølgen din i tidlig fase av spillet.
Vi ser også viktige feilrettinger som direkte påvirker livskvaliteten i spillet:
- Planetary Automation: En kritisk feil som hindret automatiseringen i å fungere optimalt er nå fikset.
- Starbases: Problemer med at rustning (armor) ikke ble kalkulert riktig på romstasjoner er rettet opp.
- Voidworms: De fryktede romormene vil nå slutte å bombardere planeter dersom de ikke finner en logisk rute hjem, noe som hindrer dem i å gå helt i lås.
Denne patchen (checksum 456f) rydder opp i mange av irritasjonsmomentene som har preget Cetus-oppdateringen så langt. Enten du spiller på PC eller konsoll, bør disse endringene gjøre din vei mot galaktisk dominans litt smidigere.
