I det enorme universet til Star Citizen er grensen mellom en teknisk feil og bevisst design ofte hårfin, noe utviklerne nylig poengterte med en solid dose selvironi rundt Drake Interplanetary.
Det er ingen hemmelighet blant spillere at Drake-skip er kjent for sin røffe, industrielle stil der funksjon alltid trumfer estetikk. I en nylig oppdatering fra fellesskapet har Cloud Imperium Games spøkt med at en «toalettfeil» egentlig bare er enda en funksjon i tråd med Drakes filosofi. Det er denne typen verdensbygging som gjør at samfunnet rundt spillet føles levende; selv de minste detaljene i skipets indre blir en del av den kollektive historiefortellingen.
Sammen med denne humoristiske vinklingen har vi fått se nye bilder av RSI Scorpius Antares og detaljerte miljøer fra industrielle landingssoner. Bildene viser frem den ekstreme detaljrikdommen i skipenes interiør, fra de komplekse kontrollpanelene til de slitne korridorene i industrisektorene.
For spillere som bruker timer på å frakte last eller utforske fjerne måner, er disse små detaljene mer enn bare kosmetikk. De forsterker følelsen av å faktisk bo i et skip. Når mobiGlas-en piper og du planlegger neste stopp for reparasjoner, er det nettopp denne typen personlighet i de ulike skipsfabrikantene som gjør valget av fartøy til en viktig del av din identitet i universet.
Selv om dette i utgangspunktet er en lettbeint kommentar fra utviklerne, understreker det fokuset på simulering i Star Citizen. Hvert system, enten det er livsopphold eller sanitærforhold, er ment å spille en rolle i den totale opplevelsen av å overleve i rommet.
