Dette er en milepæl for spillere som har ventet på mer dybde i sandkasse-opplevelsen. Med Crafting T0 kan vi endelig begynne å sette sammen utstyr selv, noe som gir en helt ny verdi til ressursene vi samler ute i universet. Sammen med det nye inventory-systemet føles hverdagen i verset nå betydelig mer strømlinjeformet, selv om vi alle vet at nye systemer ofte krever litt tilvenning.
For de som liker klassikerne, er RSI Aurora Mk II endelig klar for takeoff. Den oppdaterte versjonen av det ikoniske startskipet gir nye spillere en bedre inngangsbillett til stjernene. I tillegg har Aegis Hammerhead fått sin "Gold Standard"-oppdatering, som betyr at skipet nå er teknisk oppdatert til de nyeste standardene for interiør og funksjonalitet.
Roadmappet gir oss også et glimt av fremtiden med Alpha 4.8, selv om funksjonene her foreløpig er merket som tentative:
- Refueling Missions: Nye oppdragstyper for de som lever av å holde andre skip i drift.
- Transport System: En fullstendig omskriving for å støtte server meshing, noe som er kritisk for spillets skalering.
- UltiFlex Crossbow: Et nytt og mer subtilt våpenvalg for de som foretrekker en stille tilnærming.
Cloud Imperium Games ser også lenger frem mot Star Citizen 1.0. Planleggingen inkluderer implementeringen av Maelstrom – et fysisk basert ødeleggelsessystem som vil endre hvordan kamper og kollisjoner utspiller seg. Fra nye frisyrer og Valakkar-skapninger i 4.7 til tunge tekniske løft i 4.8, begynner brikkene i dette enorme puslespillet å falle på plass.
