Den første fasen av det omfattende «Chornobyl Stories»-prosjektet er nå fullført, et initiativ der GSC Game World samarbeider med nasjonalmuseet i Ukraina for å samle ekte historier fra eksklusjonssonen. Dette prosjektet gir en dypere klangbunn til den mørke atmosfæren vi opplever i S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Som spillere kjenner vi Zone som et sted fylt med mutanter, dødelige anomalier og fraksjonskriger mellom Spark og Ward. Men bak spillmekanikkene ligger en historisk tragedie som GSC nå ønsker å belyse gjennom personlige skildringer fra de som faktisk har opplevd Tsjernobyl-katastrofen og livet i sonen. Dusinvis av sterke historier har allerede kommet inn i løpet av denne første runden.
Hvorfor betyr dette noe for oss som spiller? I S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl er «The Zone» mer enn bare et kart; det er en karakter i seg selv. Ved å integrere denne typen autentisk bakgrunnsmateriale, enten det er gjennom lore-dokumenter eller den generelle verdensbyggingen, får Skifs reise som stalker en tyngde som få andre spill kan matche.
Selv om den første fasen er over, er prosjektets nettside fortsatt åpen for innsendinger frem mot årsdagen for katastrofen. GSC planlegger å gå gjennom og dele disse historiene med omverdenen senere, noe som lover godt for alle som er investert i spillets rike, men dystre univers.
