Siden lanseringen har spillere allerede fullført utrolige 145 millioner runder i tårnet. Dette enorme datagrunnlaget brukes nå aktivt til å balansere spillet. Selv om fokuset akkurat nå ligger på feilretting og polering, viser veikartet at Mega Crit planlegger å utvide spillopplevelsen betydelig i tiden som kommer. Steam Workshop vil åpne dørene for modding-miljøet, noe som ga forgjengeren ekstremt lang levetid.
I en Q&A-runde tok utviklerne opp spørsmål som mange i miljøet har lurt på. Her er de viktigste punktene fra praten:
- Endless Mode: Foreløpig lite sannsynlig, da fokuset er på den kjernefysiske balansen i faste runder.
- Matchmaking: Dette vurderes fortløpende, men ingenting er spikret ennå.
- Beta-testing: Nye endringer vil fortsette å rulles ut via beta-grenen før de når hovedspillet, for å sikre stabilitet.
Det ble også delt fascinerende statistikk om spillernes valg i de beryktede hendelsene som «Cheese Room» og bruken av Lantern Key. Det er denne typen innsikt som gjør at vi kan forvente en meta som stadig utvikler seg. For de som vil ha noe fysisk på pulten, er det også startet en kampanje for YouTooz-figurer av Necrobinder og Regent. Med introduksjonen av alternative akter ser det ut til at reisen mot toppen av tårnet bare vil bli mer uforutsigbar og variert.
