Den mest merkbare endringen for de som elsker å pushe spillets grenser med absurde kombinasjoner, er det nye taket for helsepoeng (HP). Enten det gjelder deg selv, fiender eller dine trofaste følgesvenner, er HP nå begrenset til 999 999 999. Selv om de færreste når slike summer i en vanlig runde, er dette et viktig grep for å sikre stabilitet i spillets dypere lag.
For de som setter pris på det visuelle, har tre kort endelig fått sitt eget portrett-art. Feeding Frenzy, Sloth og Waste Away ser nå langt bedre ut i hånden din. Dette er små detaljer som bidrar stort til atmosfæren mens du klatrer oppover tårnet.
Oppdateringen tar også tak i en rekke feil som har plaget spillere. Ironclad-spillere vil merke færre merkelige interaksjoner, og flere relikvier og hendelser har fått sårt trengte rettelser. Multiplayer-delen har også fått oppmerksomhet for å hindre såkalte «softlocks» som kunne stoppe progresjonen helt. I tillegg er det gjort en massiv ryddejobb i oversettelsene, noe som betyr en mer sømløs opplevelse uavhengig av hvilket språk du spiller på.
For modding-miljøet er dette en viktig patch. Mega Crit har gjort betydelige endringer i strukturen, blant annet ved å flytte mod_manifest.json og oppdatere kravene til PCK-filer. Hvis du bruker modder, må du regne med å oppdatere disse for at alt skal fungere optimalt etter denne overgangen.
