Den mest etterlengtede nyheten er utvilsomt introduksjonen av finger flips. Dette er ikke bare en enkel animasjon; Full Circle lover en høy grad av variasjon som lar spillerne uttrykke sin egen stil på brettet. For de av oss som har brukt utallige timer på å mestre fliptriks med analogstikkene, vil dette legge til et helt nytt lag med kompleksitet i jakten på den perfekte linja.
Når det gjelder progresjon, har teamet klargjort hvordan SVB-opptjeningen vil fungere i det nye Skate.Premium Pass. Spillere kan tjene totalt 1 500 SVB, fordelt på 250 i standard-sporet og 1 250 i premium-sporet. For de som investerer i passet, vanker det også eksklusiv tilgang til Isle of Grom og tidlig tilgang til et helt nytt område i San Van som åpner i løpet av sesongen.
Før Season 4 sparkes i gang for fullt rundt 2. juni, kommer det en mindre oppdatering 12. mai. Denne inkluderer spillets aller første Creator Challenge, som gir samfunnet en sjanse til å vise frem kreativiteten sin direkte i spillet. Utviklerne har også adressert ønsket om nattmodus i San Van, men her må vi smøre oss med tålmodighet. På grunn av byens kompleksitet sammenlignet med Isle of Grom, vil implementeringen av dynamisk lys og nattmodus ta betydelig lengre tid.
En fullstendig roadmap for Season 4 er ventet mot slutten av mai, som vil gi oss et dypere dykk i hva sommeren i San Van har å by på. Det er tydelig at Full Circle lytter til tilbakemeldinger, og fokuset på tekniske triks som finger flips viser at de prioriterer kjerneopplevelsen for de mest dedikerte spillerne.
