Den største mekaniske endringen i denne omgangen er en total overhaling av darkslides. Utviklerne har jobbet med å korrigere hvordan brettet roterer sammenlignet med det vi husker fra Skate 3. Dette betyr mer nøyaktige "dark catches" og en mer realistisk følelse når du flipper brettet med oversiden ned. For oss som elsker teknisk skating, er dette en kritisk oppdatering for å øke presisjonen i komboene våre.
Når Season 3 lander neste uke, kan vi forvente oss følgende innhold:
- Nytt område: Et helt nytt skatebart nabolag åpnes opp i San Vansterdam.
- Isle of Grom: Den populære destinasjonen gjør comeback med nye utfordringer.
- Replay Editor: Oppdaterte verktøy for å fange de feteste klippene dine.
- Ny spillmodus: En foreløpig uannonsert modus som skal riste opp i den daglige spillingen.
Utover det nye innholdet jobber teamet aktivt med en liste over kjente feil. Dette inkluderer grafiske problemer på AMD-maskinvare og diverse bugs som har påvirket stabiliteten i flerspillermodusen. Fullstendige patch-notater for versjon 0.30.0 er ventet rett før lansering, men det er tydelig at fokuset nå ligger på å polere spillopplevelsen basert på tilbakemeldinger fra nettsamfunnet.
Med returen av Isle of Grom og de mekaniske forbedringene på darkslides, ser det ut til at Skate. fortsetter å bevege seg i riktig retning for de som ønsker en dypere simulering.
