Siden lanseringen har systemet med sivilisasjonsbytte vært et friskt, men kontroversielt pust i serien. Mange spillere har savnet følelsen av å lede én spesifikk kultur fra oldtiden til fremtiden. Den nye oppdateringen løser dette ved å la deg fortsette som din valgte sivilisasjon i en såkalt «Time-Tested Age». Mens de vanlige Apex-aldrene har fullt unikt innhold for spesifikke sivilisasjoner, vil en Time-Tested sivilisasjon skalere sine evner for å holde følge med den teknologiske utviklingen.
For å sikre at du ikke sakker akterut strategisk, introduserer Firaxis en ny mekanikk kalt Syncretism. Dette systemet lar deg adoptere én unik infrastruktur eller én unik enhet fra en annen sivilisasjon per tidsalder. Dette gir en enorm taktisk fleksibilitet: Du kan beholde din nasjonale identitet, men likevel låne de beste verktøyene fra naboene dine for å optimalisere din vei mot seier.
Her er de viktigste endringene i Test of Time-oppdateringen:
- Time-Tested Civs: Muligheten til å starte og bli som samme sivilisasjon gjennom alle aldre.
- Syncretism: Adopter unike bonuser fra andre kulturer for å tilpasse din strategi.
- Unike Civic-trær: Time-Tested sivilisasjoner får egne progresjonsveier for å speile deres vedvarende historie.
- Affirmation: Et valg for spillere som vil fokusere 100 % på sin nåværende sivilisasjon uten ekstern påvirkning.
Det som virkelig gjør dette spennende for oss strateger, er hvordan det endrer meta-spillet. Tidligere måtte man planlegge ruten sin gjennom spesifikke sivilisasjons-kombinasjoner for å maksimere bonuser. Nå åpnes det opp for en mer rollespill-fokusert tilnærming hvor du kan perfeksjonere én sivilisasjon over tusenvis av år. Oppdateringen er gratis for alle som eier spillet, og markerer en viktig kursendring basert direkte på tilbakemeldinger fra fellesskapet.
