Det har lenge vært knyttet spenning til hvordan Sea of Thieves ville utvide det vulkanske området i øst, og svaret kommer i form av massive festningsverk. Disse nye lokasjonene er ikke bare visuelle oppgraderinger, men introduserer en mer vertikal spillestil i et område som tidligere har vært preget av flate øyer og eksplosive geysirer.
De nye garnisonene legger stor vekt på mobilitet. Ved å bruke ziplines kan mannskapet ditt raskt navigere mellom vollene, noe som åpner for dynamiske trefninger mot Flamehearts vakter. Dette er en kjærkommen endring for spillere som har etterlyst mer variert kampdesign i spillets eksisterende utposter og fort.
Hvorfor betyr dette noe for deg som pirat? For det første gir det en legitim grunn til å sette seil mot The Devil's Roar igjen, et område mange har unngått på grunn av de konstante vulkanutbruddene. Belønningene innad i disse festningene skal være betydelige, og de nye kamp-scenarioene krever bedre koordinering enn de tradisjonelle Skeleton Forts. Med Act 3 er maktbalansen i ferd med å skifte, og det er opp til oss å plyndre det som ligger bak de brennende murene.
