Høydepunktet for mange er introduksjonen av to nye skytevåpen: den klassiske SKS-karabinen og en robust Trench Gun. Sistnevnte kommer med den beryktede "slam-fire"-funksjonaliteten, noe som betyr at du kan pumpe ut hagl i et forrykende tempo i nærkamper. Dette gir spillerne mer slagkraft i tette situasjoner inne i bunkere eller byområder.
Når det gjelder ren livskvalitet (QoL), tar utviklerne endelig tak i inventar-håndteringen. Den nye oppdateringen introduserer "Pick Up All" og "Drop All"-funksjoner, som vil spare oss for utallige klikk i løpet av en spilløkt. I tillegg blir matvarer og ingredienser nå stabelbare (stackable), noe som frigjør sårt trengt plass i sekken og gjør matlaging langt mindre frustrerende.
Det visuelle får også et løft gjennom en omfattende omarbeiding av landskapsbelysningen. Dette påvirker alt fra hvordan lyset filtreres gjennom vegetasjonen til atmosfæren inne i bunkerne. Samtidig har utviklerne finjustert plyndringssystemet i de hemmelige bunkerne for å sikre at risikoen faktisk står i stil med belønningen. Med forbedret vindlyd for kjøretøy og tydeligere serverinnstillinger, fremstår denne oppdateringen som en av de mest gjennomførte på lang tid.
