Den planlagte mars-lanseringen av Sand: Raiders Of Sophie er offisielt utsatt på ubestemt tid på grunn av krevende arbeidsforhold i Ukraina.
Det er ingen hemmelighet at utvikling under ekstreme forhold er utfordrende, og teamene hos Hologryph og TowerHaus har støtt på betydelige hindringer i form av strømbrudd og luftalarmvarsler. Selv om dette betyr at vi må vente lenger på å utforske den øde planeten Sophie, betyr det ikke at arbeidet har stoppet opp. Utviklerne har benyttet anledningen til å gi oss en dypere innsikt i hva som faktisk foregår bak kulissene.
Fokuset ligger nå på å polere kjerneopplevelsen. Dette inkluderer betydelige forbedringer av AI-mobs, spesielt de fryktede Upiors, samt optimalisering av serverfysikk og ytelse. For oss spillere betyr dette en mer stabil opplevelse når vi navigerer våre massive Tramplers gjennom ørkenen. Utviklerne jobber også aktivt med å adressere den nåværende "tower-metaen" for å sikre mer variert spilling ved lansering.
Hva er nytt i vente?
Til tross for forsinkelsen er innholdslisten for utgivelsen voksende. Her er noe av det vi kan forvente:
- Ny øy: Utforsk 'Raumnadel', et nytt område som vil utvide det prosedyregenererte landskapet.
- Nye våpen: EB 'Vita' revolveren blir en del av arsenalet.
- Visuelle oppdateringer: Rustningssett får tydeligere visuelle nivåer (tiers).
- Systemforbedringer: Implementering av anti-cheat, AFK-deteksjon og full støtte for kontrollere.
Det østerriksk-ungarske imperiets drøm om rikdommer på Sophie må vente litt til, men utviklerne lover en ny oppdatering og et eget "server slam"-event i nær fremtid for å teste infrastrukturen før den endelige utgivelsen.
