Utvikleren bak det ambisiøse overlevelsesspillet har nylig delt innsikt fra interne tester, og dommen er klar – vanskelighetsgraden på de tidlige oppdragene beskrives som direkte brutal. Med totalt 30 oppdrag planlagt for Early Access-lanseringen, fordelt på ti utfordringer per trader, er det tydelig at progresjonen i Road to Vostok vil kreve både taktisk finesse og tålmodighet.
Spesielt oppdragene fra karakterene Doctor og Gunsmith ser ut til å skape hodebry. Oppdrag som "Substance" og "Hitman" trekkes frem som eksempler der kravene til spilleren er skyhøye, kombinert med tøffe økonomiske sanksjoner og skatter som gjør hvert feilskjær kostbart. Dette underbygger spillets identitet som en hardcore-opplevelse hvor ressursstyring og planlegging er alfa og omega.
Den kanskje største nyheten for de som venter i spenning, er at spillet nå offisielt har passert Steams tekniske gjennomgang. Steamworks-statusen viser at alt er grønt, noe som betyr at den tekniske infrastrukturen for utgivelse er på plass. Utvikleren har nå full kontroll over selve lanseringsknappen, og veien ligger åpen for at spillet kan dukke opp i butikken når som helst.
For spillere betyr dette at vi snart får bryne oss på en av de mest nådeløse overlevelsessimulatorene på markedet. Balansen mellom risiko og belønning ser ut til å sitte løst, og med 30 varierte oppdrag fra start vil det være mer enn nok å bite i for de som tør å krysse grensen.
