Sesong 3.0 av Rematch er nå live, og den bringer med seg noen av de mest drastiske endringene i spillmekanikken vi har sett siden lanseringen. Sloclap tar et realt grep om den defensive metaen ved å redusere assistansen på stående taklinger med hele 25 %, noe som betyr at timing og posisjonering nå trumfer ren knappemosing.
Det som virkelig vil merkes på banen er endringen i hitbox-størrelsen for Defensive Stance, som er redusert med 8 %. Dette, kombinert med at den beryktede 'Vexis Dash'-exploiten er fjernet, gjør det langt vanskeligere for forsvarere å magnetisere ballen til seg på uærlig vis. Hvis du har basert forsvarsspillet ditt på disse mekanikkene, er det på tide å legge en ny plan.
For de som spiller fast i lag, introduserer oppdateringen en etterlengtet 'Team-up'-funksjon etter kamper, som gjør det smidigere å fortsette rekken med gode lagkamerater. Vi får også nye periodiske daglige og ukentlige utfordringer som gir Battle Pass-tokens, noe som gir en mer strukturert progresjon for de som logger inn ofte.
Keeper-rollen har også fått en viktig justering med nye regler for passback. Dette bør legge en demper på de mest frustrerende tidsbruk-taktikkene vi har sett i rangerte kamper. I tillegg er det verdt å merke seg at MVP-tittelen nå kan gå til en spiller på det tapende laget – en rettferdig anerkjennelse av individuell ferdighet i tette oppgjør.
Husk også å sette av tid i kalenderen: 1v1 Limited Time Mode gjør comeback fra 3. april til 13. april. Dette er den ultimate arenaen for å teste de nye mekaniske endringene ansikt til ansikt uten støtte fra laget.
