The Indie Stone ruller ut betydelige endringer i Project Zomboid som går langt dypere enn bare feilrettinger. Den største nyheten for de som liker å skreddersy sin egen lidelse, er de nye sandbox-valgene. Nå kan du velge å starte i hvilken som helst by innenfor den beryktede Exclusion Zone, noe som bryter opp de tradisjonelle startmønstrene vi har fulgt i årevis.
Yrker og personlighetstrekk (traits) får også en nødvendig overhaling for å gjøre progresjonen mer logisk. Kokker er nå naturlig flinkere med kniver og blader, mens bønder endelig får en velfortjent boost i styrke. For de som sliter med nikotinavhengighet eller konstant tørst i spillet, er poengverdiene for Smoker og High Thirst justert for å bedre reflektere utfordringen de faktisk utgjør i felten.
For de som søker det ultimate adrenalinkicket i multiplayer, introduseres en prototype for sprintere på servere. Dette har lenge vært etterspurt, men teknisk utfordrende å implementere stabilt. Selv om det beskrives som en prototype, betyr det at zombier som faktisk løper etter deg nå er et steg nærmere å bli en permanent trussel i flerspiller.
Andre nevneverdige endringer inkluderer:
- Nye VHS-kassetter: Finn unike opptak som gir deg sårt trengte skill-boosts mens du gjemmer deg innendørs.
- Logisk loot: Tannpleie reddet liv? Tann-tråd kan nå brukes som erstatning for tråd i Tailoring.
- Apocalypse-biler: Sannsynligheten for å finne bensin i forlatte biler er økt i Apocalypse-modus, noe som gjør mekanikk og kjøring mer relevant tidlig i spillet.
Denne oppdateringen viser at utviklerne fokuserer på de små detaljene som gjør simuleringen av Knox-hendelsen mer troverdig, samtidig som de legger grunnlaget for mer intense flerspilleropplevelser.
