En av de viktigste endringene i denne patchen går direkte på spillbalansen i turbasert kamp. Prone-status gir nå en forsinkelse på 3 i initiative, noe som gjør det mer taktisk verdifullt å slå fiender i bakken for å kontrollere rekkefølgen i kampen. Dette gir Watcheren og følgesvennene deres et sårt trengt pusterom når fiendene hoper seg opp.
Obsidian har også adressert flere kritiske feil som tidligere kunne låse fast kampsekvenser. Dette inkluderer problemer knyttet til Grimoire Imprints og situasjoner der Radiant Sporelings gjenoppsto uten å la runden gå videre. At disse «soft-locks» fjernes er avgjørende for flyten i lengre grotteekspedisjoner.
Utover de tekniske rettelsene ser vi også forbedringer i brukergrensesnittet. Tooltips for evner er nå mer nøyaktige, og spillet markerer tydeligere hva som regnes som gratis handlinger (free actions). For de som spiller på Steam, GOG eller Xbox PC, er denne patchen nå tilgjengelig via Public Beta-grenen for de som vil teste endringene før den fulle lanseringen.
Hva betyr dette for din gjennomspilling?
Hvis du har holdt deg unna turbasert modus på grunn av ustabilitet eller uklare regler rundt initiative, er dette tidspunktet for å gi det et nytt forsøk. Endringene i Spiritshift-varighet og fjerningen av tutorial-pauser midt i kampen gjør at opplevelsen føles langt mer polert og tro mot det klassiske rollespillformatet.
