For oss som har kjempet oss gjennom de mørke krokene i Path of Exile, vet vi at flyt er alt. Den kommende oppdateringen tar tak i et av de største irritasjonsmomentene i den nåværende ligaen: tap av momentum når man beveger seg mellom områder. Med denne patchen vil buffs som Rage, Fortify og diverse Charges endelig vedvare når du beveger deg mellom kampområder i Mirage-mekanikken.
Dette er ikke bare en liten justering; det endrer drastisk hvordan builds som baserer seg på oppbygging av ressurser føles å spille. I tillegg introduserer utviklerne en shockwave-stun når du går inn i en Mirage, noe som gir deg det nødvendige sekundet med pusterom til å orientere deg før kaoset bryter løs.
Atlas-kartet får også en etterlengtet ansiktsløftning. UI-forbedringer gjør det nå langt enklere å se hvilke noder som er aktive når du hovrer over et kart, og Kirac's Invitation har fått et oppdatert grensesnitt som er langt mer intuitivt. For de som jakter spesifikke bosser, er det også fikset kritiske feil i Sanctuary Map og Incarnation of Dread-møtene som tidligere kunne stoppe progresjonen.
- Buff-bevaring: Rage, Fortify og Charges forsvinner ikke lenger ved soneoverganger.
- Mirage Shockwave: En ny stun-effekt ved inngang gir bedre kontroll i kamp.
- Atlas UX: Tydeligere highlighting av noder og bedre oversikt hos Kirac.
- Stabilitet: En spesifikk fiks for macOS-klienten som har slitt med krasj.
Disse endringene viser at GGG lytter til tilbakemeldinger om ligaens tempo. Wraeclast er et nådeløst sted, men med disse justeringene blir i det minste kampen mot de udøde litt mer sømløs.
