Den største endringen i denne oppdateringen er den totale overhalingen av teknologisystemet. Starry Studio har fjernet de gamle nivå-kravene for teknologi og erstattet dem med "Reverse Engineering" og "Tech Invention". For oss spillere betyr dette at vi ikke lenger bare kan grinde XP for å låse opp nye verktøy; vi må ut i verden, finne ressurser og faktisk utforske for å drive den teknologiske utviklingen fremover. Dette gir en mye mer organisk følelse til overlevelsesaspektet i spillet.
I tillegg til teknologiske endringer får vi endelig muligheten til å forme verden slik vi ønsker i Eternaland. Den nye terraforming-funksjonen lar deg skape, slette og flate ut terreng på din egen øy. Enten du vil bygge en base på en perfekt flat slette eller skape dramatiske klipper, gir dette en kreativ frihet vi har savnet. Det er også verdt å merke seg at utstyr ikke lenger har nivå-krav, noe som gjør det langt smidigere å bytte mellom ulike builds uten å bli holdt tilbake av vilkårlige barrierer.
For de som er ute etter nytt utstyr og kosmetikk, ruller Battle Pass S12 ut sammen med det nye "Stardust Secret Crate"-systemet. Dette gir flere måter å tjene belønninger på mens du kjemper mot monstrene som herjer etter Starfall. Vedlikeholdet som følger oppdateringen gir også en pen startpakke med 1 000 Starchrom og 100 Mitsuko's Mark til alle som logger inn.
Denne oppdateringen viser at utviklerne lytter til tilbakemeldinger om frihet og progresjon. Ved å fjerne rigide nivå-sperrer på utstyr og fokusere på utforskning, føles rollen som en "Meta" i kampen mot Rosetta og de andre fraksjonene mer personlig og dynamisk enn noen gang tidligere.
