For mange Metas har det vært en kostbar affære å beskytte territoriene sine i forurensede områder etter oppdateringen 21. januar. Utviklerne bekrefter nå at feilen som førte til unormalt høye materialkostnader for territorie-beskyttelse er rettet. Dette betyr at du endelig kan fokusere på å utvide basen din uten å tømme lageret for verdifulle ressurser.
Når det gjelder Stardust Ore, er det flere gode nyheter på vei. Etter den planlagte oppdateringen 4. februar vil utbyttet fra Stardust-generatoren bli justert, med unntak av spesifikke Deviations som 'Survive, Capture, Preserve'. Dette er en viktig endring for de av oss som føler at grind-faktoren har vært litt for høy i det siste.
Her er de viktigste endringene du bør merke deg:
- Whims: Effekten 'You're Delicious' er midlertidig deaktivert da den ikke ga den spillopplevelsen utviklerne ønsket.
- Pro Difficulty: Loot fra ødelagte baser i Deviant Zones på Pro-vanskelighetsgrad vil nå sendes direkte til din vault.
- Deviant Chests: Varigheten på kister økes til 5 minutter for å gi spillere bedre tid til å sikre seg byttet.
- Spawn-fikser: Problemer med fiender i Phantasmal Zones blir rettet i oppdateringen 4. februar.
Det er tydelig at Starry Studio lytter til Mayfly-fraksjonen. Ved å balansere forholdet mellom risiko og belønning i de farligste sonene, legges det til rette for en mer stabil progresjon i de nye scenariene. Følg med på oppdateringen i begynnelsen av februar for de siste tekniske justeringene.
