Siden lanseringen har utviklerne bak Ori-serien jobbet utrettelig med å finslipe kampsystemet og utvide Isola Sacra. Denne milpælen markerer ikke bare en feiring av det som har vært, men fungerer også som en bekreftelse på at veien mot versjon 1.0 er kortere enn noen gang. For oss som har fulgt spillet gjennom utallige hotfixes og balanseendringer, er det betryggende å se at visjonen for fullversjonen nå begynner å ta ordentlig form.
For de som foretrekker å spille fra sofaen, kom det også en etterlengtet oppdatering: Utviklingen av konsollversjonene for PlayStation 5 og Xbox Series X|S pågår for fullt. Moon Studios understreker at disse versjonene på ingen måte er glemt, selv om fokuset naturlig nok har ligget på å perfeksjonere kjerneopplevelsen på PC først. Dette betyr at et helt nytt publikum snart kan bryne seg på spillets nådeløse bosser med en kontroller i hånden.
Hva betyr dette for spillets meta? En 1.0-lansering innebærer ofte den største rystelsen i balansen så langt, med ferdigstilling av ferdighetstrær og sluttspillinnhold. Med 1,7 millioner spillere i ryggen har studioet en enorm mengde data å bygge videre på for å sikre at den endelige lanseringen lever opp til de skyhøye forventningene. Vi forventer mer informasjon om konkrete lanseringsvinduer og innholdet i 1.0-oppdateringen i månedene som kommer.
