Moon Studios fortsetter å finpusse sin ambisiøse ARPG, og den nyeste oppdateringen til No Rest for the Wicked tar tak i noen av de mest diskuterte balanseproblemene i Early Access så langt.
Den største endringen i Hotfix 8 er en omfattende rebalansering av Thorns-mekanikken. Tidligere kunne spillere i stor grad lene seg på denne effekten for å la fiender ta livet av seg selv, ofte uten at spilleren trengte å løfte en finger. Nå er Thorns justert slik at det ikke lenger trigges av backstabs eller avstandsangrep. Dette er et viktig grep for å bevare spillets kjerne, som handler om presisjon og taktisk kamp fremfor passive strategier som trivialiserer innholdet.
For de som trives i duell-modus, bringer oppdateringen flere etterlengtede funksjoner:
- Synlig Poise-meter: Du kan nå se motstanderens poise, noe som gjør det langt lettere å planlegge når du skal gå inn for de tunge slagene.
- Backstabs i dueller: Det er nå mulig å utføre backstabs på andre spillere, noe som øker det strategiske dypet i PvP betraktelig.
- Lengre Poise-break: Varigheten på poise-break er økt, noe som gir større belønning for å bryte gjennom fiendens forsvar.
Utover kampjusteringer har teamet knust flere kritiske feil. Dette inkluderer en fiks for en eksplosiv «infinite stats»-glitch knyttet til fortryllede edelstener, samt problemer med at spillere ble skjult fra Realms eller opplevde feil ved respawning under bosskamper. Ytelsen har også fått et løft gjennom optimalisering av minnebruk i hovedmenyen, noe som bør sørge for raskere lastetider når du hopper inn i nye økter.
Det er tydelig at Moon Studios lytter nøye til tilbakemeldinger mens de gjør seg klare for den fulle lanseringen. Disse små, men viktige justeringene sørger for at spillets «visceral combat» forblir utfordrende og rettferdig.
