En av de viktigste endringene i denne runden gjelder boss-belønninger. Spillere har rapportert at vanlige gjenstander (common rolls) ofte har uteblitt etter tøffe kamper, noe som har gjort progresjonen tregere enn planlagt. Med den nye oppdateringen skal dropp-ratene nå fungere som tiltenkt, slik at du faktisk får betalt for strevet når du nedkjemper spillets største utfordringer.
For de som baserer strategien sin på spesifikke evner, er rettelsen av Bombchu-oppgraderingen kjærkommen. Tidligere førte ikke denne oppgraderingen til den lovede reduksjonen i mana-kostnad, noe som kunne ødelegge en ellers perfekt synergi. I tillegg er en krasj knyttet til oppgradering av Conductor-evnen nå luket bort.
Kanskje viktigst for nattesøvnen er rettelsen av en feil som førte til korrupte lagringsfiler hvis man avsluttet spillet underveis i en boss-kamp i huset. I et spill som Mewgenics, hvor hver katt og hver mutasjon teller, er stabilitet i lagringssystemet alfa og omega.
Her er de viktigste punktene fra patch-notatene:
- Boss-belønninger: Fikset feil der vanlige gjenstander ikke falt som de skulle.
- Mana-justering: Bombchu-oppgraderingen reduserer nå mana-kostnaden korrekt.
- Stabilitet: Slutt på korrupte lagringsfiler ved avslutning under hus-bosser.
- Grensesnitt: Rettet overlappende tekst i butikken og manglende verktøytips på spansk.
Disse små justeringene viser at Edmund McMillen og teamet følger nøye med på tilbakemeldingene fra beta-testerne for å slipe spillopplevelsen frem mot den fulle lanseringen.
