Den mest merkbare endringen i denne oppdateringen er svekkelsen av kniv-angrep. Lunge-distansen er redusert med omtrent 10 %, og kanskje viktigere: vinkelen for målsøking er kuttet med 20 %. Dette betyr at nærkamp nå krever langt mer presisjon, og du kan ikke lenger stole på at spillet "suger" deg fast til målet fra en unaturlig vinkel.
For å tvinge frem mer variert buildcrafting har Bungie også satt et tak på melee-skade mot andre spillere. Tidligere kunne man stacke bonuser opp til 100 %, men dette er nå begrenset til 50 %. Dette er et tydelig signal om at utvinner-skytespillet skal handle om mer enn bare rå muskelkraft og nærkamp-spam.
Store endringer for Bubble Shield
Hvis du er vant til å gjemme deg bak et Bubble Shield, må du legge om taktikken. Utstyret har nå fått økt sjeldenhet fra Deluxe til Superior, samtidig som helsen til skjoldet er redusert med hele 33 %. For å kompensere er det nå helt immunt mot Volt-skade og har fått en 17 % motstand mot UESC-våpen, noe som gjør det mer situasjonsbestemt fremfor et universelt "must-have".
- Kniv: Redusert rekkevidde og smalere treffsone.
- Bubble Shield: Mindre HP, men bedre beskyttelse mot spesifikke energityper.
- Thief's Grapple: Rettet en utnyttelse (exploit) knyttet til slide-canceling.
- Contracts: Traxus-oppdrag krever ikke lenger fullføring i én enkelt runde.
Disse endringene vil utvilsomt skape rom for mer strategisk spill. Ved å fjerne de mest dominerende nærkamp-triksene og justere hvordan skjold fungerer, må vi som Runners tenke mer over posisjonering og våpenvalg før vi dropper ned til ruinene på Tau Ceti IV.
