Gjennom en ny runde med Director's Commentary fokuserer utviklerne på spillets første kapittel, titulert «Famiglia». Her får vi høre hvordan teamet har jobbet for å etablere den brutale hverdagen i 1900-tallets Sicilia, der Enzo tvinges til å velge mellom et liv i fattigdom og tvangsarbeid, eller en blodig vei oppover i Torrisi-familien.
Det som gjør dette dypdykket interessant for oss spillere, er fokuset på atmosfære og autentisitet. Hangar 13 forklarer hvordan de bruker miljøet for å speile Enzos ambisjoner. I motsetning til de mer urbane settingene i Empire Bay eller New Bordeaux, føles Sicilia mer rått og utilgivende, noe som direkte påvirker hvordan historien utfolder seg fra et tredjepersonsperspektiv.
Oppdateringen inkluderer også et intervju med kunstneren fidanaart, som har fanget spillets stemningsfulle hovedmeny på lerret. Det er tydelig at fellesskapet allerede har trykket Enzos historie til sitt bryst, til tross for at vi fortsatt må vente på selve lanseringen. For de som har fulgt serien siden starten, har utviklerne også lagt inn en trivia-utfordring som knytter tråder tilbake til Tommy og Paulie fra det originale Mafia-spillet.
Dette viser at Mafia: The Old Country ikke bare er en ny start, men en hyllest til de narrative røttene som gjorde serien kjent. Ved å fokusere på opprinnelsen til Cosa Nostra, ser det ut til at vi får en mer personlig og intens Mafia-opplevelse enn på lenge.
