I Industria II tar vi igjen rollen som Nora. Hun har tilbrakt år i en parallell dimensjon og kjempet for å bygge en maskin som kan ta henne hjem til Øst-Berlin i 1989. Men som vi alle vet i denne sjangeren, går ting sjelden etter planen. Nora blir dratt tilbake til kjernen av den kunstige intelligensen ATLAS, og hun må nå konfrontere sitt eget ansvar for dens skapelse.
For oss spillere betyr dette et narrativt drevet førstepersons skytespill med fokus på atmosfære og overlevelse. Her er hva du kan forvente av innholdet ved lansering:
- Spilletid: En fokusert opplevelse på 5 til 7 timer.
- Omfang: 20 detaljerte nivåer fordelt på et fiendtlig landskap.
- Arsenal: 6 forskjellige våpen for å håndtere 9 unike fiendetyper, inkludert to intense sjefskamper.
- Utfordring: 4 vanskelighetsgrader som lar deg velge mellom ren historiefortelling eller brutal overlevelse.
Det som virkelig skiller Industria II fra mengden, er den langsomme, metodiske tilnærmingen. Dette er ikke et spill hvor du løper og skyter uten mål og mening; hver ressurs teller, og hvert miljø forteller en del av den større gåten om ATLAS. Utviklerne i Bleakmill har også bekreftet at de følger nøye med på tilbakemeldinger rett etter lansering, spesielt når det gjelder tekniske detaljer som regionale begrensninger for tasteoppsett.
Hvis du likte forgjengeren for dens unike blanding av sci-fi og horror, virker dette som en verdig fortsettelse som tør å stille de vanskelige spørsmålene om teknologisk overmot.
