Det har gått mindre enn tre dager siden lanseringen av Heroes of Might & Magic: Olden Era, og tallene taler for seg selv. Med en halv million solgte kopier har spillet klatret helt til topps på Steams bestselgerlister, side om side med giganter som Diablo IV. Dette er ikke bare en seier for utvikleren Unfrozen, men et tydelig tegn på at sjangeren er mer levende enn på lenge.
Engasjementet i fellesskapet er massivt. Over 6000 anmeldelser er allerede postet på Steam, og den offisielle Discord-serveren har eksplodert med over 25 000 medlemmer. Det som kanskje imponerer mest, er den samtidige spillermassen; SteamDB registrerte en topp på nesten 60 000 spillere rett etter lansering. For et spill som fokuserer på dyp strategi og taktisk grid-kamp, er dette eksepsjonelle tall.
Hvorfor resonnerer dette så sterkt? Som en prequel går spillet tilbake til seriens opprinnelse, men med moderne polering. Blandingen av ressursstyring på verdenskartet og de intense taktiske kampene har truffet en nerve hos både veteraner og nye spillere. Det handler om synergier i hæren og de små strategiske valgene som føles betydningsfulle.
Med denne starten har spillet et solid fundament for fremtiden. Det blir spennende å se hvordan metaen utvikler seg i flerspillermodusen nå som titusenvis av spillere utforsker fraksjonene og de ulike helte-buildene samtidig.
