Siden lanseringen på de kraftigste konsollene og PC, har Hell is Us markert seg med sin unike blanding av tradisjonell sverdkamp og moderne teknologi i form av droner. Handlingen er satt til et krigsherjet land preget av en mystisk katastrofe som har sluppet løs overnaturlige skapninger kjent som kimærer. At dette nå kommer til en håndholdt hybridplattform er gode nyheter for de som foretrekker å utforske tunge narrativer på farten.
Valget om å lansere på Nintendo Switch 2 fremfor dagens Switch-modell tyder på at spillet krever den ekstra maskinkraften den kommende konsollen bringer til bordet. Med sitt fokus på detaljert verdensbygging og bevisst, taktisk nærkamp, er det avgjørende at spillet opprettholder den visuelle tyngden og bildefrekvensen som definerer opplevelsen. Det å kjempe mot monstre som ikke kan beseires med moderne våpen krever presisjon, og Switch 2 ser ut til å bli plattformen som kan levere dette utenfor de stasjonære konsollene.
Foreløpig er det ikke satt en konkret lanseringsdato for Switch 2-versjonen, men bekreftelsen viser at Rogue Factor har store ambisjoner for spillets rekkevidde. For spillere betyr dette at mysteriet om kimærenes opprinnelse snart kan løses uansett hvor man befinner seg. Vi følger spent med på når de første bildene fra denne versjonen dukker opp, og hvordan spillets drone-mekanikker vil fungere på Nintendos nye kontrollere.
