Den mest interessante nyheten for strategi-entusiaster er introduksjonen av et eget grensesnitt for industrielle prioriteringer. Dette nye GUI-systemet lar spillere spesialisere ulike sektorer av våpenindustrien. Valgene dine her vil direkte påvirke hvilke deler av fokus-treet som blir tilgjengelige, noe som tvinger frem tøffe strategiske avveininger mellom for eksempel tungt artilleri eller en mer mobil mekanisert hær.
For de som foretrekker diplomatiske løsninger, byr de nye demokratiske grenene på to distinkte retninger. Du kan enten velge den historiske ruten og knytte deg tett til vestmaktene, eller forsøke å danne en sentraleuropeisk føderasjon for å stå imot presset fra naboene. Dette gir en etterlengtet fleksibilitet for en nasjon som ofte har føltes som et rent offer i spillets tidlige fase.
Paradox gjør også en viktig endring i hvordan befestninger fungerer. I stedet for å kaste bort verdifulle nasjonale fokuser på å bygge bunkere, er festningsprogrammene nå flyttet over til beslutningsmenyen (decisions). Dette betyr at du kan bruke sivil industri direkte for å sikre grensene, mens du bruker fokus-treet til politisk og militær utvikling. Peace for Our Time lanseres 22. april med en prislapp på rundt 60 kroner ($5.99).
Følg med på utviklerens livestream 18. april for en dypere gjennomgang av de nye mekanikkene før utgivelsen.
