Det tysk-romerske riket har alltid vært en av de mest komplekse utfordringene i serien, og i 1.2-oppdateringen tar utviklerne tak i selve fundamentet. Det mest synlige grepet er et helt nytt brukergrensesnitt for riksdagen (Imperial Diet). Dette skal gjøre det langt mer oversiktlig å navigere i det politiske minefeltet mellom keiseren og medlemsstatene.
En spennende taktisk nyhet er introduksjonen av Imperial Armory. Dette er en ny bygningstype som gir riket en konkret militær fordel og understreker behovet for koordinering mellom statene. I tillegg er valgmekanikken for ny keiser balansert på nytt. AI-en vil nå prioritere diplomatisk omdømme og relasjoner (Opinion) med 50 % vektlegging, fremfor bare å se på hvem som er den sterkeste stormakten. Dette betyr at diplomati faktisk vil trumfe rå makt i mange valgsituasjoner.
Utover HRE har Paradox gått grundig til verks på de historiske situasjonene som driver spillet fremover. Flere sentrale konflikter har fått nødvendige justeringer:
- De italienske krigene: Vilkårlige terskler for dannelse av allianser er fjernet, og AI-en har fått en total overhaling i hvordan den vurderer ligaer.
- Den ortodokse kirken: Systemet for autokefale patriarkater er skrevet om med nye kristologiske dogmer som nå er låst som definerende lover.
- Balkan: En helt ny balkansk liga er lagt til for å bedre simulere motstanden mot osmansk ekspansjon.
Denne oppdateringen ser ut til å fikse mange av de små irritasjonsmomentene som har preget komplekse situasjoner som Hundreårskrigen og de røde turbaners opprør i Kina. Ved å fokusere på historisk nøyaktighet og bedre AI-beslutninger, legger 'Echinades' til rette for et langt mer dynamisk midtspill i Europa Universalis V.
