Den største endringen for ortodokse nasjoner er overgangen fra Rite Power til et dynamisk system for religiøs innflytelse. Patriarker er nå faktiske karakterer i spillet, noe som gir et ansikt til kirkens makt og krever at du balanserer forholdet til de lærde nøye. Hellige steder har også fått en betydelig oppgradering, der kontroll over disse gir direkte bonuser til nasjonens stabilitet og prestisje.
For de som sikter mot total dominans i øst, introduseres Pentarchy-systemet. Ved å kontrollere de fem viktigste patriarkatene kan spillere nå forsøke å lege det store skismaet (Mending the Western Schism). Dette er ikke bare en historisk milepæl, men en mekanisk omveltning som vil riste i grunnvollene til den kristne verden i spillet.
Hellenismen får også en etterlengtet overhaling. Den starter som en heresi under innflytelse av Gemistos Plethon, og tilbyr en unik spillestil basert på ritualer. Ved å ofre ressurser til individuelle guder kan du låse opp Omens – ekstremt kraftige modifikatorer som kan snu krigslykken eller booste økonomien i kritiske faser. Det er en risikabel vei å gå, men belønningen for de som tør å utfordre de etablerte kirkene er massiv.
Utover de dype mekanikkene legger Paradox Tinto også inn etterlengtede livskvalitetsforbedringer. Det blir nå mulig å tildele religiøse kartmoduser til én enkelt plass, slik at du raskt kan bla gjennom trosretninger uten å rote i menyene. Dette er små, men viktige detaljer som gjør håndteringen av et ekspanderende imperium langt mindre frustrerende i Europa Universalis V.
