Nimble Neuron har nettopp rullet ut hotfix 10.6c for Eternal Return, og det er dårlige nyheter for alle som har lent seg tungt på Coralines dominerende skadeutdeling den siste tiden.
Denne raske oppdateringen fokuserer utelukkende på å balansere Coraline, som har vist seg å være litt for slagkraftig i de rette hendene. Den største endringen ligger i hennes Arcana Mastery, hvor hennes Skill Amp per nivå reduseres fra 4,2 % til 4 %. Det høres kanskje ut som en liten justering på papiret, men i et spill som Eternal Return, hvor marginale fordeler i 'late game' ofte avgjør hvem som står igjen som vinner, vil dette merkes på den totale skade-outputen i lagkamper.
I tillegg til talljusteringene har utviklerne fikset en kritisk feil knyttet til hennes overlevelsesevne. Tidligere var det mulig å aktivere Refracted Afterimage (R) selv når hun var fanget av 'root'-effekter. Dette var aldri intensjonen bak mekanikken. Fra og med denne hotfixen vil Coraline være sårbar for 'crowd control' på lik linje med andre karakterer, noe som betyr at motstandere nå faktisk kan låse henne fast uten at hun enkelt kan bruke sin Ultimate for å reposisjonere seg eller unngå skade.
Dette skiftet i metaen tvinger Coraline-spillere til å være mer bevisste på posisjonering. Du kan ikke lenger stole blindt på rå styrke eller feilaktige mekanikker for å komme deg ut av dårlige situasjoner. For resten av spillerbasen betyr dette en mer rettferdig opplevelse når man møter henne på Lumia Island.
