For oss som har følt at Kyle Cranes metabolisme har vært litt vel aggressiv etter ti år i fangenskap, er den største nyheten at sult-dreneringen nå er redusert. Det betyr mindre tid på å lete etter hermetikk og mer tid på å faktisk overleve nattens redsler. Som en ekstra bonus har selgere nå begynt å selge improviserte mat-barer, noe som gjør ressursstyringen betydelig smidigere når du er på farten.
Nattjakten har også fått en nødvendig justering. Techland har rebalansert nivå 1-jakter (Level 1 chases) for å gjøre dem noe lettere å unnslippe. Dette er en kjærkommen endring for de som foretrekker en litt mer metodisk tilnærming til parkour i mørket, uten å umiddelbart bli overveldet av horder ved minste feiltrinn.
For de som spiller sammen med venner på tvers av plattformer, fikser denne patchen kritiske tilkoblingsfeil mellom Steam og Epic Games Store. Det er slutt på frustrasjonen med ødelagte lobbyer når man prøver å samle troppen. I tillegg har utviklerne tatt tak i spesifikke problemer knyttet til kampen mot The Beast og Alpha Volatile-spawning, som tidligere kunne skape hodebry for progresjonen.
Våpen-entusiaster kan glede seg over at blueprints fra DLC-er nå kan oppgraderes til Legendary-kvalitet. Dette gir betydelig mer dybde til crafting-systemet og lar deg beholde favorittutstyret ditt selv i de tøffeste møtene med de infiserte. Med rettelser på prestasjoner som tidligere feilaktig ble markert som fullførte, føles progresjonen i Dying Light: The Beast nå langt mer stabil og rettferdig.
