Den mest interessante nyheten med denne versjonen av Goku er den nye mekanikken kalt "Wild Dash". Dette er ikke bare et vanlig utfall; Wild Dash kan forgrene seg i fire forskjellige teknikker, noe som gir spillerne et vell av muligheter for mix-ups og uforutsigbare angrep. For de av oss som har spilt Dragon Ball FighterZ siden starten, vet vi at karakterer med sterke bevegelsesverktøy ofte dominerer metaen, og SS4 DAIMA ser ut til å følge den trenden.
Utover den nye karakteren har utviklerne i Arc System Works også tatt tak i noen tekniske problemer som har plaget fellesskapet i det siste. Tidligere denne måneden ble spillere bedt om å manuelt slette cache-filer for å unngå problemer, men etter en nylig nødvedlikehold av serverne er dette ikke lenger nødvendig. Fiksen som ble implementert 9. april har løst de underliggende serverproblemene direkte.
Dette er gode nyheter for spillerbasen, da det betyr mindre tid i systemmenyer og mer tid i treningsmodus for å mestre Gokus nye komboer. Med lanseringen rett rundt hjørnet, er det på tide å støve av kontrollen og gjøre seg klar for en ny bølge med intense 3v3-kamper.
![Cover image for Dragon Ball FighterZ - Goku [SS4 DAIMA] inntar Dragon Ball FighterZ](https://media.soren.com/soren/image/upload/t_720p/co1nih.jpg)