Etter den massive lanseringen av Patch 7.40 og introduksjonen av den nye helten Largo, har Valve nå sluppet Dota 2 Patch 7.40b. Dette er ikke en balanserings-patch i klassisk forstand, men en kritisk stabiliseringsrunde som rydder opp i en lang rekke bugs som har plaget spillet siden 7.40 kom ut.
Når en ny helt slippes, er det nesten garantert at det følger med uforutsette feil. Largo, som kom med 7.40, har vært spesielt utsatt. Det er her 7.40b virkelig skinner, da den adresserer flere av de mest plagsomme feilene knyttet til hans unike evner.
Spesielt viktig er fiksene til Catchy Lick og Amphibian Rhapsody. Disse evnene er kjernen i Largos spillestil, og når de enten feiler i å treffe mål som tiltenkt, eller interagerer rart med gjenstander, blir hele helten ubrukelig. Å få disse til å fungere konsistent er essensielt for at Largo skal kunne finne sin plass i metaen uten å skape frustrasjon blant spillerne.
Men 7.40b stopper ikke ved Largo. Flere andre helter og systemer har også fått kjærlighet. Brewmaster fikk en etterlengtet fiks på en bug som påvirket hans Primal Split enheter, og det ble ryddet opp i interaksjoner for helter som Bloodseeker og Juggernaut, som hadde opplevd rare feil etter den store oppdateringen.
I tillegg til helterettet vedlikehold, har Valve også adressert kosmetiske feil og systemfeil. Hvis du har opplevd at din Dota+ statistikk har vært litt ute av sync, eller at spesifikke ward cosmetics har oppført seg merkelig, skal disse problemene nå være løst. Dette viser at Valve jobber raskt for å sikre at både spillet og de betalte tjenestene fungerer som de skal etter en såpass massiv systemendring som 7.40 var.
Denne raske responsen med 7.40b, bare dager etter at 7.40 ble lansert, er et godt tegn. Det er bevis på at Valve følger med og er klare til å implementere hotfixes for å stabilisere miljøet raskt. Spillet er dynamisk, og selv om ingen liker bugs, er det betryggende å se at de blir feid bort før de rekker å ødelegge for mange ranked-kamper.
