Mephisto har endelig steget ut av skyggene i den massive utvidelsen Lord of Hatred til Diablo IV. Denne utvidelsen flytter kampen til den frodige, men dødelige regionen Skovos, og introduserer systemer som fundamentalt endrer hvordan vi bygger karakterene våre.
Den nye kampanjen setter oss ansikt til ansikt med Hatets Herre selv, men det er de mekaniske endringene som virkelig stjeler showet. Blizzard har rullet ut en total overhaling av ferdighetstrærne for samtlige åtte klasser. Dette betyr at selv dine eksisterende builds må vurderes på nytt for å maksimere potensialet i det nye systemet.
To etterlengtede klasser gjør sin entré i Sanctuary:
- Paladin: En hellig kriger som bruker Holy Light sammen med hammer og skjold for å knuse demoner og beskytte allierte.
- Warlock: En mørk magiker som binder demoner til sin vilje og bruker forbudt magi for å kontrollere slagmarken.
For de som elsker teoribygging og optimalisering, er returen av Horadric Cube den største nyheten. Dette transmutasjonsverktøyet lar spillere eksperimentere med gjenstander på helt nye måter. Sammen med det nye Talisman-systemet, som introduserer kraftige sett-bonuser, får vi nå en dybde i itemization som serien har manglet siden glansdagene.
Sluttspillet har også fått et betydelig løft med aktiviteter som War Plans og Echoing Hatred. Og for de som trenger en pause fra demon-slaktingen, har Blizzard overraskende nok lagt til et fiskesystem. Det høres kanskje merkelig ut i et spill som Diablo IV, men det gir en sårt trengt variasjon i hverdagen som eventyrer i Skovos.
