Det er i underkant av tre uker til vi kan sette støvlene på bakken i de dypeste, mest uforutsigbare delene av Hoxxes IV. Den nylig avslørte grafikken (key art) viser fem dverger — en mer enn det vanlige firkløveret vi kjenner fra originalspillet — flankert av en mystisk mekanisk skapning. Dette hinter sterkt om de nye mekanikkene og Reclaimer-teamets unike rolle i dette frittstående kapittelet.
For oss som har tilbrakt hundrevis av timer i det originale spillet, er overgangen til en roguelite-struktur spennende. I Deep Rock Galactic: Rogue Core starter man hver runde med minimalt utstyr, og må bygge opp styrken sin gjennom proceduralt genererte grotter som er 100% destruerbare. Dette betyr at hver run vil kreve en helt annen taktisk tilnærming enn den forrige.
Ghost Ship Games markerer nå starten på det de kaller "Rogue Core Month", en periode dedikert til å rulle ut informasjon før lanseringen. Med en fersk pressepakke tilgjengelig og den offisielle grafikken på plass, er det tydelig at utviklerne gir jernet for å sikre at dvergene er klare for de nye utfordringene som venter i mørket.
