PC-versjonen av Death Stranding 2: On the Beach har nettopp mottatt patch 1.6, en viktig oppdatering som adresserer ytelsesproblemer og irriterende småfeil som har preget opplevelsen etter forrige ukes 1.5-oppdatering.
Den mest kritiske endringen i denne patchen er rettelsen av midlertidige frysninger i spillet. For et spill som handler om flyt og atmosfære, er det ingenting som ødelegger innlevelsen mer enn at bildet låser seg midt i en leveranse. Kojima Productions har også rullet ut spesifikke optimeringer for bosskampen mot Lord of the Tar Lake, noe som bør sørge for en langt mer stabil bildebildefrekvens i dette krevende partiet.
For de som spiller med ytelsesfokuserte oppskaleringsmetoder (upscaling), inneholder patch 1.6 en litt merkelig, men velkommen rettelse: En grafisk bug som førte til at øyevippene til Higgs og Heartman vibrerte eller \"jitteret\", er nå historie. Det er kanskje en liten detalj, but i et spill med så ekstremt fokus på ansiktsdetaljer, utgjør det en merkbar forskjell i mellomsekvensene.
I tillegg har utviklerne ryddet opp i brukergrensesnittet. En krasj som oppstod når man klikket på tomme faner i kartfilteret er fjernet, og spillere på Epic Games Store som har mellomrom i brukernavnet sitt, vil nå se at navnet vises korrekt i spillet. Dette er solide forbedringer som polerer PC-opplevelsen ytterligere mens vi fortsetter ferden gjennom det øde landskapet.
