Kojima Productions har nettopp rullet ut Patch 1.2 for Death Stranding 2: On the Beach på PC, og denne gangen handler alt om å få den tekniske flyten til å sitte skikkelig, spesielt for de som spiller på farten.
Den største endringen i denne oppdateringen ligger under panseret. Utviklerne har fokusert på å redusere mengden data som sendes mellom grafikkortet (GPU) og prosessoren (CPU) over PCIe-bussen. For de fleste betyr dette en mer stabil bildeoppdatering, men den virkelige vinneren her er Steam Deck og eldre PC-er med begrenset båndbredde. Ved å kutte ned på denne interne trafikken, utnyttes maskinvaren mer effektivt, noe som gir en mer sømløs opplevelse når du navigerer gjennom det krevende terrenget.
I tillegg til ytelsesforbedringer tar patch 1.2 tak i flere irritasjonsmomenter som har preget Photo Mode og bildekvaliteten. Hvis du har prøvd å forevige de vakre landskapene i spillet, har du kanskje merket at HDR-skjermbilder ofte har sett utvaskede ut. Dette er nå rettet opp. Spillet har også fått en viktig fiks for de som foretrekker DualShock 4-kontrollere via Steam Input, hvor trigger-knappene tidligere kunne være upålitelige.
Selv om denne oppdateringen løser mye, er det fortsatt noen skjær i sjøen. Kojima Productions bekrefter at de er klar over problemet med kraftige fall i bildefrekvensen når man bruker siktet på snikskytterriflen. En løsning på dette er allerede under arbeid og vil bli inkludert i en fremtidig patch. Inntil da bør de tekniske grepene i denne oppdateringen gjøre reisen gjennom den post-apokalyptiske verdenen betydelig mer behagelig for de fleste PC-entusiaster.
