Det viktigste punktet i denne oppdateringen er uten tvil The Trickster. Utviklerne i Behaviour har implementert et nytt system for Style Points og Style Ranks, som belønner presisjon og stil fremfor bare rå kraft. Dette er en mekanisk endring som krever mer av spilleren, men som også gir større uttelling for de som mestrer knivkastingen. Hans basekit og Add-ons har fått en kraftig gjennomgang for å gjøre ham mer kompetitiv i dagens spill-landskap.
Ved siden av morderen finner vi Kwon Tae-Young, en ny Survivor som bringer ferske Perks til bordet. Sammen med det nye kartet, 'Trickster's Delusion', utvides lore-universet i en retning som føles både marerittaktig og tematisk korrekt for All-Kill-kapittelet. Kartet er designet for å utfordre spillernes situasjonsforståelse, noe som alltid er en risikabel men spennende endring i et asymmetrisk spill.
Patchen rydder også opp i terminologien for Killer-handlinger. Ved å skille mellom Basic-break og Special-break, samt tilsvarende for vaulting, blir det nå langt tydeligere hvilke Perks som aktiveres når. Dette fjerner mye av gjettingen for oss som liker å finjustere builds. Flere Perks for både Survivors og Killers har også fått nødvendige balanseringer for å holde spillet friskt.
Enten du er en Trickster-main som har ventet på denne dagen, eller en Survivor som gruer seg til å møte ham i de nye korridorene på Trickster's Delusion, markerer 9.5.0 en betydelig endring i hvordan spillet føles. Husk å sjekke dine favoritt-perks, da mange beskrivelser og verdier er oppdatert for å samsvare med det nye systemet.
