Som Kliff kjemper vi allerede en hard kamp for å gjenforene Greymanes og overleve i det brutale Pywel, så det siste vi trenger er tekniske hindringer. Den mest merkbare endringen for de som spiller med kontroller, er at knappen for å endre navn på kjæledyr og hester er flyttet fra R3/RS til L3/LS. Dette skal forhindre utilsiktede menyvalg midt i kampens hete når man prøver å låse siktet på fiender.
En av de mer kuriøse, men frustrerende feilene som nå er rettet, involverte våre firbente følgesvenner. Tidligere kunne kjæledyr ved en feil "spise" materialer som treverk og malm som spilleren samlet inn med verktøy. Nå skal ressursene havne trygt i din inventar i stedet for i magen på hunden din. I tillegg har utviklerne tettet et smutthull som tillot spillere å utnytte stamina-gjenoppretting under sprinting, noe som bringer balansen i utforskningen tilbake til det tiltenkte nivået.
Når det gjelder kampmekanikker, har flere karakterer fått nødvendige rettelser:
- Kliff: Fikset problemer med Focused Aerial Roll som ikke fungerte som forventet under visse forhold.
- Damiane: Blinding Flash har fått rettet en feil som påvirket visuelle effekter og treffsikkerhet.
- Oongka & Damiane: En irriterende feil som hindret avstandsvåpen i å sikte på vanlige NPC-er under bosskamper er nå borte.
Denne oppdateringen rydder også opp i krasj relatert til farging av utstyr og tilpasning av karakterer. Selv om dette er en mindre hotfix, er det slike tekniske finjusteringer som sørger for at reisen gjennom Pywel føles så sømløs som mulig mens vi forbereder oss på de større utfordringene som venter i horisonten.
