Siden Kliff og hans Greymanes ble spredt for alle vinder i Pywel, har overlevelse handlet om ressurser. Nå blir det betydelig lettere å bygge opp igjen klanen takket være en massiv utvidelse av lagringsplassen. Ved å oppgradere Greymane-leiren gjennom fem nivåer, kan du nå låse opp hele 1000 plasser i ditt private lager. Dette fjerner mye av frustrasjonen ved å måtte velge mellom verdifulle materialer og utstyr på reisen gjennom det harde landskapet.
En annen etterlengtet funksjon er introduksjonen av valgmuligheter for hodeplagg. Nå kan du endelig velge om hjelmen skal være synlig til enhver tid, kun i kamp, skjules i mellomsekvenser, eller alltid være usynlig. For et spill som legger så mye vekt på Kliffs personlige reise og de emosjonelle øyeblikkene i historien, er dette en velkommen endring som lar karakterens ansiktsuttrykk skinne gjennom uten at det går på bekostning av rustningsverdiene.
Bevegelsessystemet har også fått en viktig justering. Du kan nå velge mellom to kontrolltyper:
- Basic: Hold inne sprint-knappen for å løpe.
- Classic: Trykk én gang for å aktivere sprint.
Dette valget påvirker også hvordan utholdenhet (stamina) forbrukes, noe som lar deg tilpasse spillestilen enten du foretrekker presis kontroll i bratte fjellsider eller en mer avslappet tilnærming under langdistansereiser. På den tekniske siden har PC-versjonen fått implementert FSR 2.2, som gir et merkbart løft i bildekvalitet og stabilitet. Sammen med en lang liste rettelser for oppdrag og brukergrensesnitt, føles Pywel nå mer polert enn ved lansering.
