Siden Luna Rapacis-innflytelsen begynte å forvandle Revenants til Horrors, har kampen for å opprettholde orden vært brutal. For oss spillere har denne kampen til tider vært preget av unødvendig hakking når skjermen fylles med visuelle effekter. Patch 1.0.6 fokuserer tungt på stabilitet, spesielt ved å redusere belastningen fra VFX-effekter som tåkvegger og blodpøler under kritiske bossmøter.
Det som virkelig merkes i denne oppdateringen er optimaliseringen av fysikkprosessering. Utviklerne i Shift og Bandai Namco har finjustert hvordan klær og gjenstander på både fiender og NPC-er beregnes. I tillegg er prosesseringen av fiender som spawner mens du kjører motorsykkel forbedret, noe som betyr færre småstopp og en jevnere opplevelse når du utforsker den ødelagte verdenen.
En liten, men irriterende visuell feil med tilbehøret 'Bangs', som har vist seg feil i enkelte mellomsekvenser, er også rettet. Selv om 1.0.6 primært er en teknisk finpuss, har teamet allerede rettet blikket mot fremtiden. Den neste oppdateringen, versjon 1.0.7, er allerede under planlegging og lover å bringe med seg både ytterligere stabilitet og helt nye funksjoner og innhold til spillet.
For en Revenant Hunter er timing alt. At spillet nå kjører mer stabilt betyr at dine kombinasjoner av våpen og de tidsmanipulerende evnene til partnere som Lou vil føles langt mer responsive. Dette er avgjørende når verden balanserer på kanten av total destruksjon.
