Etter lanseringen av det kaotiske, fysikkbaserte samarbeidsspillet i desember, har utviklerne i Noodle Cat Games fulgt nøye med på spillernes tilbakemeldinger. Denne gangen er det spesielt de som foretrekker å utforske dungeons med kontroller som kan puste lettet ut.
En av de viktigste endringene i denne patchen er rettelsen av brukergrensesnittet for å forlate dungeons. Tidligere har gamepad-oppførselen for bekreftelsesknappen vært upålitelig, men Update 31 gjenoppretter den vante funksjonaliteten. Dette betyr mindre knoting i menyene når du prøver å komme deg ut med livet i behold.
For de som bygger baser og utforsker verdenen, er plasseringen av startpunkter i Odin Shell justert. Disse er nå flyttet slik at de ligger trygt innenfor «No building»-sonen nær Bifrost-porten. Dette forhindrer potensielle konflikter mellom spillerplassering og konstruksjoner, noe som sikrer en smidigere start på hver spilløkt.
Oppdateringen adresserer også flere kritiske feil i spillets encounters:
- Failed Experiment-feil: En sjelden feil som hindret kister eller dører i å låse seg opp etter fullførte kamper er nå fikset.
- Boss-justeringer: Flere utilsiktede problemer knyttet til boss-møter har blitt luket ut for å sikre en mer rettferdig utfordring.
Selv om Update 31 ikke introduserer store mengder nytt innhold som den forrige store oppdateringen, er disse stabilitetsforbedringene avgjørende for flyten i spillet. Det viser at utviklerne prioriterer kjerneopplevelsen i Cloudheim mens fellesskapet fortsetter å forme det ødelagte riket.
