Den største endringen i denne omgangen er knyttet til oppdraget "Defeat the Mine Sentinel". Utviklerne i Noodle Cat Games har valgt å bytte ut den forrige sjefskampen med en helt ny boss: Golden Hollow. Dette er ikke bare en kosmetisk endring; denne nye motstanderen bringer med seg fire nye unike våpen som gir spillere en reell grunn til å vende tilbake til gruvene for å grinde utstyr.
For de som liker å dykke ned i spillets historie, har Enemy Codex fått en solid overhaling. Tidligere har denne oversikten vært preget av visuelle feil og oppføringer for fiender som aldri kunne låses opp. Nå er disse fjernet, og de gjenværende oppføringene har fått mer utfyllende lore og informasjon om sjeldenhet (rarity). Dette gjør det endelig mulig å faktisk fullføre kodesen på en tilfredsstillende måte.
Oppdateringen adresserer også noen av de mer frustrerende tekniske problemene. Den beryktede feilen hvor karakteren din døde momentant ved kontakt med vannoverflaten er endelig historie. I tillegg er kollisjonshåndteringen for eksplosive tønner forbedret, noe som forhåpentligvis betyr færre uforutsette ulykker i kampens hete. På økonomisiden har utviklerne hørt på spillerne og endret valutaen for "Crate (dark)" fra gull til stardust, noe som bør gjøre ressursstyringen mer logisk i spillets meta.
- Ny Boss: Golden Hollow erstatter Mine Sentinel.
- Unikt Loot: Fire nye våpen lagt til i spillet.
- Codex-fiks: Ryddet opp i uoppnåelige fiender og lagt til lore.
- Livskvalitet: Slutt på instant-death bugs i vann.
