Det største trekkplasteret denne sesongen er utvilsomt Minion Horde Evolution. Denne oppgraderingen gir de flygende krabatene evnen til å bli usynlige og udødelige i et kort tidsrom etter at de har tatt skade. Dette betyr at tradisjonelle mottrekk som Arrows eller Zap kanskje ikke lenger er nok til å stoppe en sverm før de når tårnet ditt, noe som tvinger spillere til å tenke nytt rundt luftforsvar.
I tillegg får vi stifte bekjentskap med den nye helten, Balloon. Denne enheten fungerer ikke som den vanlige ballongen vi kjenner; ved sammenstøt distribuerer den Coffin Cadets, noe som skaper et umiddelbart press på bakken etter et luftangrep. Dette gir en unik synergi for de som elsker aggressive 'beatdown'-strategier.
Sesongen introduserer også et nytt progresjonssystem i form av Festival Market. Her kan spillere tjene Festival Tokens for å låse opp spesifikke belønninger, noe som gir mer kontroll over hvilke ressurser man prioriterer. For de som trives best i fellesskap, starter Balloon Race 20. april. Dette er et fellesarrangement hvor hele samfunnet må vinne kamper for å flytte en delt ballong fremover og låse opp premier for alle.
Konkurransespillere har også mye å se frem til med Triple Draft League som starter 17. april, og en Royal Tournament uten restriksjoner fra 8. til 13. april. Enten du foretrekker kaoset i Flooded Arena Draft eller den strategiske dybden i Hero Draft, ser denne sesongen ut til å levere variert innhold for alle typer spillere.
