The Game Bakers har nylig annonsert at deres vertikale overlevelses-simulator vil bli vist frem sammen med andre profilerte indie-titler den 9. april kl. 18:00. Dette er en gyllen mulighet for oss som har fulgt Aavas kamp mot Mount Kami til å se hva utviklerne har planlagt videre for spillet.
Siden lanseringen i januar har Cairn skilt seg ut med sitt nådeløse fokus på realistisk klatring. Her handler det ikke bare om å holde inne en knapp, men om nitid planlegging av ruter, plassering av sikringsbolter og beinhard ressursstyring mens man kjemper mot elementene. At spillet nå får plass i et kuratert utvalg som Triple-i Initiative, tyder på at vi kan forvente oss betydelige nyheter eller kanskje en titt på fremtidig innhold.
For de som ikke er kjent med konseptet, er Triple-i Initiative en digital messe dedikert til de største og mest innflytelsesrike uavhengige spillene. Ved å delta her, havner Cairn i selskap med eliten av indie-sjangeren, noe som understreker spillets unike posisjon i markedet.
Hva kan vi forvente? Selv om detaljene holdes tett til brystet, er det naturlig å håpe på enten tekniske forbedringer, nye ruter opp det utilgivelige fjellet, eller kanskje dypere innsikt i Aavas personlige ofre på veien mot toppen. Mount Kami har fortsatt mange hemmeligheter begravd i snøen, og vi følger spent med når showcase-arrangementet går av stabelen i april.
