For oss som lever for intense skuddvekslinger og taktisk lagspill, er integritet alt. I midten av februar så vi en bekymringsverdig økning i Match Infection Rate (MIR), som toppet seg på 5,01 % den 15. februar. Dette betyr i praksis at hver tjuende kamp hadde elementer av urent spill. Heldigvis reagerte DICE og EA raskt med en akselerasjon av deteksjonssystemene, noe som tvang tallet ned til 2,30 % mot slutten av måneden.
Det mest interessante for oss spillere er kanskje omfanget av overvåkningen. Sikkerhetsteamet følger for øyeblikket med på 226 ulike jukseprogrammer og leverandører. Av disse rapporteres det at hele 96,01 % opplever tekniske problemer eller fullstendig nedetid. Det er en solid seier for de av oss som foretrekker å vinne kamper med ferdigheter fremfor lyssky programvare.
Når vi kjemper som Dagger 1-3 mot Pax Armata, er vi avhengige av at hver eneste tank og hvert eneste jetfly styres av en spiller på like vilkår. Selv om juks aldri forsvinner helt fra store flerspillerspill, viser disse tallene at Javelin-systemet faktisk biter fra seg. Den neste statusoppdateringen er ventet om en måneds tid, og vi følger spent med på om den positive trenden fortsetter.
